2019-06-24study
なにはなくともデザインパターンを勉強する。 結城浩先生の本をなぞります。 とりあえず進捗表だけ作った。 章末問題はなるべく解きたい。
- 作者: 結城浩
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2004/06/19
- メディア: 大型本
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今日の勉強時間: 0.5h 0.5/200 = 0.25% 目標が200時間なのだ。
デザインパターン
第1部 デザインパターンに慣れる
- [ ] 1. Iterator
- [ ] 2. Adapter
第2部 サブクラスにまかせる
- [ ] 3. Template Method
- [ ] 4. Factory Method
第3部 インスタンスを作る
- [ ] 5. Singleton
- [ ] 6. Prototype
- [ ] 7. Builder
- [ ] 8. Abstract Factory
第4部 分けて考える
- [ ] 9. Bridge
- [ ] 10. Strategy
第5部 同一視
- [ ] 11. Composite
- [ ] 12. Decorator
第6部 構造を渡り歩く
- [ ] 13. Visitor
- [ ] 14. Chain of Responsibility
第7部 シンプルにする
- [ ] 15. Facade
- [ ] 16. Mediator
第8部 状態を管理する
- [ ] 17. Observer
- [ ] 18. Memento
- [ ] 19. Strategy
第9部 無駄をなくす
- [ ] 20. Flyweight
- [ ] 21. Proxy
第10部 クラスで表現する
- [ ] 22. Command
- [ ] 23. Interpreter